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2021-01-06T15:21:47 https://www.clublegiov.com/forolegioV/feed.php 2021-01-06T15:21:47 2021-01-06T15:21:47 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=41709&p=43769#p43769 <![CDATA[Otros juegos napoleónicos • GdE]]> IMG_7134p.gif[/img]
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Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 06 Ene 2021, 15:21


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2018-07-05T05:36:54 2018-07-05T05:36:54 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=1121&p=1227#p1227 <![CDATA[Hail Caesar • II Campaña Hail Caesar la Conquista de Britania]]>
Mapa Campaña.jpg

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 05 Jul 2018, 05:36


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2018-06-09T08:02:03 2018-06-09T08:02:03 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=950&p=1053#p1053 <![CDATA[Black Powder • Batalla de Vimeiro]]> Introducción

Sucedida el 21 de agosto de 1808, la batalla de Vimeiro fue una de las grandes victorias de la Guerra Peninsular. No sólo puso fin a la Primera Invasión francesa, iniciada en 1807, sino que también derrotó a los hasta entonces “invencibles ejércitos napoleónicos” :D :D :D .

vimeir6.jpg


Ordenes de Batalla

Las listas que utilizaremos para esta batalla están tomadas de esta web y son:

French

· Commander-in-Chief – SR 8
o General de Brigade Jean Andoche Junot, 1st Duc d’Abrantes

· Thomieres 2nd Brigade – SR 7
o 3 Battalions of Line Infantry (1 small)

· Charlot's 2nd Brigade – SR 7
o 2 Battalions of Line Infantry

· Reserve: Kellerman – SR 8
o 4 Battalions of Combined Grenadiers

· Maragaron's Cavalry Division – SR 8
o 1 Squadron of Chasseurs à Cheval
o 2 Squadrons of Dragoons

British

· Commander-in-Chief – SR 9
o Lieutenant General Sir Arthur Wellesley

· 6th Brigade - BrigGen H. Fane – SR 7
o 1 Battalion of Line Infantry
o 1 Battalion of Light Infantry
o 1 Small unit of Rifles
o 1 Artillery battery

· 7th Brigade - BrigGen R. Anstruther – SR 7
o 4 Battalions of Line Infantry

· 8th Brigade - BrigGen W. Acland – SR 7
o 2 Battalions of Line Infantry
o 1 Tiny unit of Rifles

El esquema de la batalla es el siguiente:

Battle_of_Vimeiro_map.jpg

By Gregory Fremont-Barnes (main editor) - Gregory Fremont-Barnes (main editor) - The Encyclopedia of the French Revolutionary and Napoleonic Wars, page 1056. Adapted from Paget 1997, 66., Attribution, https://commons.wikimedia.org/w/index.p ... d=10954805

Despliegue

La Brigada 6 y 7 británicas entran desde el principio y se despliegan en el pueblo de Vimeiro. La brigada 8 puede entrar a partir del turno 4, siendo la primera orden dada que entren en el tablero.

Las Brigadas Tomiere's y Charlot's despliegan desde el principio también a 12 '' de su borde. El resto de las brigadas francesas pueden entrar a partir del turno 2, siendo la primera orden dada que entren en el tablero.

Objetivo

El juego se juega a 12 turnos, el objetivo del juego es controlar el pueblo de Vimeiro. Para que un bando controle el pueblo tendrá que tener en su poder más de la mitad de las casas del pueblo.

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 09 Jun 2018, 08:02


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2018-03-15T23:05:46 2018-03-15T23:05:46 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=358&p=447#p447 <![CDATA[Black Powder • Retirada hacia La Coruña]]>
Los ejércitos

Los franceses tendrán que hacer una lista de 925 puntos periodo MID intentando seguir el esquema del libro de BP y teniendo que tener obligatoriamente una unidad en la aldea de Petitos. Los aliados tendrán que hacer una lista de 700 puntos.

Mapa El Perez.jpg


Despliege

Franceses: Tienen que dar una orden a cada unidad para entrar en el campo de batalla y entrarán por la posición marcada, el jugador francés elegirá la formación de salida y se podrán aplicar los bonificadores de esa formación. La guarnición comienza desplegada en la aldea de Petitos,

Aliados: Los aliados podrán desplegar en cualquier posición fuera de la ciudad de El Pérez sin sobrepasar la mitad de la mesa.

Terreno

El río se considera vadeable con las siguientes condiciones, una unidad debe pararse al llegar al río, utilizará un movimiento para cruzar el río y otro para salir de él. Además cuando una unidad cruza el río tiene que tirar 1D6 con un 6 se queda desordenada.

Objetivos

El objetivo aliado es sacar el máximo número de unidades por el extremo de la mesa ocupado por la aldea de Petitos. Si al menos la mitad de las unidades aliadas abandonan la mesa ganan los aliados si no ganan los franceses. A efectos de contar el número de unidades que tienen que abandonar la mesa, las unidades de artillería no se cuentan, siguiendo las mismas reglas que la moral de brigada. El juego se disputa a 8 turnos.

Reglas Especiales

A efectos del cálculo de la moral de brigada las unidades aliadas que han abandonado la mesa por el extremo de la aldea de Petitos se considerarán como que están dentro de la mesa.

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 15 Mar 2018, 23:05


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2018-03-04T22:36:28 2018-03-04T22:36:28 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=228&p=440#p440 <![CDATA[Foro de Presentaciones • Re: Descastado]]>
Noiseman que bueno verte por aquí !!!!!

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 04 Mar 2018, 22:36


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2018-01-30T09:07:18 2018-01-30T09:07:18 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=230&p=305#p305 <![CDATA[Eventos y Campeonatos • [05 MAY]TORNEO HOLANDA,LEGIO V,SEVILLA,V3]]> Señores!!!!,convocamos el IV Torneo de LATE FOW LEGIO V , que celebraremos en el Club LEGIO V el dia 05 de Mayo de 2018.
LUGAR DE JUEGO:
CLUB LEGIO V,C/ Astronomía 1, edificio 1, planta 1, local 1 SEVILLA
Fecha: 05 de mayo de 2018




ALOJAMIENTO:
Los participantes podrán hacer sus reservas en los siguientes lugares bastante cercanos al lugar de celebración del evento:






Para contactar con la organización del torneo vía email a noiseman76@hotmail.com
Juan (Noiseman)


INSCRIPCIÓN DESDE EL 31-01-2018 HASTA EL 30-04-2018 Hay que enviar un correo a noiseman76@hotmail.com con la siguiente información:
- Nombre y telefono de contacto o emilio
- Nick
- Lista de ejército.

- El número máximo de participantes será de 20 jugadores. La asignación de plazas se hará por estricto orden de pago de la cuota de inscripción.
- La Cuota de inscripción será de 15 Euros, a ingresar en una cuenta que será comunicada mediante email. No olvidéis poner en el ingreso vuestro nombre.

IV TORNEO DE LATE FOW LEGIO V 2018


BASES DEL TORNEO

1.- LISTAS DE EJÉRCITO
Los jugadores tendrán que entregar sus listas de ejército a la organización antes del 30 de Abril de 2018. Los jugadores que no entreguen las listas de ejército en plazo no podrán jugar el torneo, quedando a discreción de la organización del torneo la devolución de la cuota de inscripción. Se enviarán a la dirección de correo electrónico noiseman76@hotmail.com, indicando nombre completo, número de teléfono, y el “Nick” en caso de pertenecer a la comunidad de Wargames Spain.
En cada lista de ejército habrá que indicar claramente tipo de compañía y suplemento al que pertenece. En caso de ser una lista oficial de la página web de Battlefront habrá que indicar la dirección exacta o enlace para su localización en la web, facilitando así la labor de verificación de la lista por parte de la organización.

EN FORMATO OFICIAL DE BATTLEFRONT!!!!!!!!


2.- ORGANIZACIÓN DE LOS EJÉRCITOS


Los jugadores prepararán una lista de ejercito de 1465 puntos del periodo Late War V3 , de los libros oficiales BRIDGE BY BRIDGE y MARKET GARDEN antes del 30 de Mayo de 2018


SON PERMITIDOS WARRIORS!!!!!!!!

EN FORMATO OFICIAL DE BATTLEFRONT!!!!!!!!!!


3.- REQUISITOS Y NORMAS GENERALES DEL TORNEO

- Sería recomendable que los jugadores lleven su ejércitos pintados al 100%, (Ánimo, que no cuesta tanto, las fotos quedan más presentables.

- Todo el equipo de las miniaturas deberá estar correctamente representado. Además, deberá quedar claramente representado el jefe de cada pelotón/CiC/2iC de manera que a simple vista sea distinguible. Así mismo, se ruega que los diferentes pelotones de infantería estén adecuadamente diferenciados mediante marcas de color en las peanas, tonalidades diferentes en las peanas o algún método similar.

- Cada participante deberá traer dados, cinta métrica, plantillas, marcadores, un bolígrafo, el reglamento y los suplementos en los que ha basado su lista, así como 2 copias de cada una de sus listas, y cualquier otro material que consideren oportuno. Cada jugador deberá traer 2 marcadores de objetivos.
- En caso de discrepancia entre dos jugadores deberán ponerse de acuerdo consultando las reglas. Si no llegaran a un consenso podrían resolverlo tirando un dado, o consultando al Árbitro.
- En caso de intervención del árbitro éste comprobará las reglas oportunas, y las aplicará a rajatabla. Si la situación no estuviera contemplada explícitamente en las reglas, el árbitro resolverá en ese momento cómo debe solventarse la disputa. En cualquier caso las decisiones del árbitro son inapelables.
- Los jugadores tienen la obligación de conocer y entender el reglamento, para así hacer que las partidas sean más fluidas y entretenidas para todos los jugadores. La labor del árbitro no es enseñar a jugar a quienes desconozcan las reglas. Así que no se contestarán dudas del tipo “¿Qué FP tiene el cañón del Tiger?” o “¡Séño! Que pepito me dice que debo tirar el tank terror antes de asaltar a sus pak40””. La labor de arbitraje está más enfocada a solucionar problemas de líneas de visión y resolución de situaciones algo complejas que se puedan dar en las partidas.





4.- DESARROLLO DEL TORNEO

El torneo constará de 3 rondas. El primer emparejamiento se realizará de manera aleatoria, El resto de emparejamientos se realizará mediante sistema Suizo según los puntos de victoria acumulados (ver apartado 7 para los criterios de puntuación). Se respetará siempre el emparejamiento Eje vs Aliado.

Los jugadores no repetirán rival a lo largo del torneo. Las mesas de juego tendrán un tamaño oficial de 180x120cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía, que será fija durante todo el torneo y en ningún caso se podrá variar su posición sobre la mesa. No se repetirán las misiones en las diferentes rondas.

Una vez el árbitro da comienzo al tiempo de cada ronda, cada jugador debe desplegar su ejército en diez minutos, (10 minutos). Una vez el árbitro avisa del final de esos diez minutos, ambos jugadores dejarán en reserva los pelotones que no les haya dado tiempo a desplegar, (se tira el dado en el primer turno), además de las reglas especificas de la misión que se esté jugando.

Los puntos de victoria de las partidas se tomarán estrictamente por las condiciones de la misión a partir del SEXTO turno, si antes del SEXTO turno no se han cumplido los requisitos de la misión y la partida termina por falta de tiempo se determinará la puntuación siguiendo la regla Fair Fight





5.- HORARIO

Un retraso de más de 15 minutos sin causa justificada se penalizará con una derrota por 6-1. Se ruega por respeto a los demás jugadores del torneo puntualidad.

SABADO DÍA 05 DE MAYO
09:00 Comienzo del Torneo, sorteo primeros emparejamientos de Ronda 1
09:15 – 11:45 1º MISION
12:00 - 13:30 2º MISION
13:30 - 15:00 A COMER!!!!!

15:00 - 16:00 2º MISION

16:15 - 18:45 3ª MISION




6.- ESCENARIOS QUE SE JUGARAN

POR TIRADA DE DADOS EL DÍA DEL TORNEO



7.- CRITERIOS DE PUNTUACIÓN.
Habrá premio para el primer clasificado, al mejor General del EJE y mejor General ALIADO ,se contarán los puntos de pelotones destruidos en cada partida para que no haya empates .Habrá sorteos de premios!!!!!!!!!!!!

El ganador del torneo se decidirá por su puntuación de las partidas(de 3 a 18 puntos)


8.- ESCENOGRAFÍA IV TORNEO DE LATE FOW LEGIO V 2018
En general se seguirán los criterios del Reglamento oficial.

9.- DUDAS
Para cualquier duda o comentario podéis poneros en contacto con la organización a través de la siguiente dirección de correo electrónico; noiseman76@hotmail.com

Esperamos recibir a todos los interesados en jugar en mesas de gran nivel y en pasar un fin de semana lleno de risas, dados y camaradería.
Seguiremos informando...

Estadísticas: Publicado por NOISEMAN — 30 Ene 2018, 09:07


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2018-01-30T09:06:37 2018-01-30T09:06:37 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=229&p=304#p304 <![CDATA[Flames of War • [05 MAY]TORNEO HOLANDA,LEGIO V,SEVILLA,V3]]> Señores!!!!,convocamos el IV Torneo de LATE FOW LEGIO V , que celebraremos en el Club LEGIO V el dia 05 de Mayo de 2018.
LUGAR DE JUEGO:
CLUB LEGIO V,C/ Astronomía 1, edificio 1, planta 1, local 1 SEVILLA
Fecha: 05 de mayo de 2018




ALOJAMIENTO:
Los participantes podrán hacer sus reservas en los siguientes lugares bastante cercanos al lugar de celebración del evento:






Para contactar con la organización del torneo vía email a noiseman76@hotmail.com
Juan (Noiseman)


INSCRIPCIÓN DESDE EL 31-01-2018 HASTA EL 30-04-2018 Hay que enviar un correo a noiseman76@hotmail.com con la siguiente información:
- Nombre y telefono de contacto o emilio
- Nick
- Lista de ejército.

- El número máximo de participantes será de 20 jugadores. La asignación de plazas se hará por estricto orden de pago de la cuota de inscripción.
- La Cuota de inscripción será de 15 Euros, a ingresar en una cuenta que será comunicada mediante email. No olvidéis poner en el ingreso vuestro nombre.

IV TORNEO DE LATE FOW LEGIO V 2018


BASES DEL TORNEO

1.- LISTAS DE EJÉRCITO
Los jugadores tendrán que entregar sus listas de ejército a la organización antes del 30 de Abril de 2018. Los jugadores que no entreguen las listas de ejército en plazo no podrán jugar el torneo, quedando a discreción de la organización del torneo la devolución de la cuota de inscripción. Se enviarán a la dirección de correo electrónico noiseman76@hotmail.com, indicando nombre completo, número de teléfono, y el “Nick” en caso de pertenecer a la comunidad de Wargames Spain.
En cada lista de ejército habrá que indicar claramente tipo de compañía y suplemento al que pertenece. En caso de ser una lista oficial de la página web de Battlefront habrá que indicar la dirección exacta o enlace para su localización en la web, facilitando así la labor de verificación de la lista por parte de la organización.

EN FORMATO OFICIAL DE BATTLEFRONT!!!!!!!!


2.- ORGANIZACIÓN DE LOS EJÉRCITOS


Los jugadores prepararán una lista de ejercito de 1465 puntos del periodo Late War V3 , de los libros oficiales BRIDGE BY BRIDGE y MARKET GARDEN antes del 30 de Mayo de 2018


SON PERMITIDOS WARRIORS!!!!!!!!

EN FORMATO OFICIAL DE BATTLEFRONT!!!!!!!!!!


3.- REQUISITOS Y NORMAS GENERALES DEL TORNEO

- Sería recomendable que los jugadores lleven su ejércitos pintados al 100%, (Ánimo, que no cuesta tanto, las fotos quedan más presentables.

- Todo el equipo de las miniaturas deberá estar correctamente representado. Además, deberá quedar claramente representado el jefe de cada pelotón/CiC/2iC de manera que a simple vista sea distinguible. Así mismo, se ruega que los diferentes pelotones de infantería estén adecuadamente diferenciados mediante marcas de color en las peanas, tonalidades diferentes en las peanas o algún método similar.

- Cada participante deberá traer dados, cinta métrica, plantillas, marcadores, un bolígrafo, el reglamento y los suplementos en los que ha basado su lista, así como 2 copias de cada una de sus listas, y cualquier otro material que consideren oportuno. Cada jugador deberá traer 2 marcadores de objetivos.
- En caso de discrepancia entre dos jugadores deberán ponerse de acuerdo consultando las reglas. Si no llegaran a un consenso podrían resolverlo tirando un dado, o consultando al Árbitro.
- En caso de intervención del árbitro éste comprobará las reglas oportunas, y las aplicará a rajatabla. Si la situación no estuviera contemplada explícitamente en las reglas, el árbitro resolverá en ese momento cómo debe solventarse la disputa. En cualquier caso las decisiones del árbitro son inapelables.
- Los jugadores tienen la obligación de conocer y entender el reglamento, para así hacer que las partidas sean más fluidas y entretenidas para todos los jugadores. La labor del árbitro no es enseñar a jugar a quienes desconozcan las reglas. Así que no se contestarán dudas del tipo “¿Qué FP tiene el cañón del Tiger?” o “¡Séño! Que pepito me dice que debo tirar el tank terror antes de asaltar a sus pak40””. La labor de arbitraje está más enfocada a solucionar problemas de líneas de visión y resolución de situaciones algo complejas que se puedan dar en las partidas.





4.- DESARROLLO DEL TORNEO

El torneo constará de 3 rondas. El primer emparejamiento se realizará de manera aleatoria, El resto de emparejamientos se realizará mediante sistema Suizo según los puntos de victoria acumulados (ver apartado 7 para los criterios de puntuación). Se respetará siempre el emparejamiento Eje vs Aliado.

Los jugadores no repetirán rival a lo largo del torneo. Las mesas de juego tendrán un tamaño oficial de 180x120cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía, que será fija durante todo el torneo y en ningún caso se podrá variar su posición sobre la mesa. No se repetirán las misiones en las diferentes rondas.

Una vez el árbitro da comienzo al tiempo de cada ronda, cada jugador debe desplegar su ejército en diez minutos, (10 minutos). Una vez el árbitro avisa del final de esos diez minutos, ambos jugadores dejarán en reserva los pelotones que no les haya dado tiempo a desplegar, (se tira el dado en el primer turno), además de las reglas especificas de la misión que se esté jugando.

Los puntos de victoria de las partidas se tomarán estrictamente por las condiciones de la misión a partir del SEXTO turno, si antes del SEXTO turno no se han cumplido los requisitos de la misión y la partida termina por falta de tiempo se determinará la puntuación siguiendo la regla Fair Fight





5.- HORARIO

Un retraso de más de 15 minutos sin causa justificada se penalizará con una derrota por 6-1. Se ruega por respeto a los demás jugadores del torneo puntualidad.

SABADO DÍA 05 DE MAYO
09:00 Comienzo del Torneo, sorteo primeros emparejamientos de Ronda 1
09:15 – 11:45 1º MISION
12:00 - 13:30 2º MISION
13:30 - 15:00 A COMER!!!!!

15:00 - 16:00 2º MISION

16:15 - 18:45 3ª MISION




6.- ESCENARIOS QUE SE JUGARAN

POR TIRADA DE DADOS EL DÍA DEL TORNEO



7.- CRITERIOS DE PUNTUACIÓN.
Habrá premio para el primer clasificado, al mejor General del EJE y mejor General ALIADO ,se contarán los puntos de pelotones destruidos en cada partida para que no haya empates .Habrá sorteos de premios!!!!!!!!!!!!

El ganador del torneo se decidirá por su puntuación de las partidas(de 3 a 18 puntos)


8.- ESCENOGRAFÍA IV TORNEO DE LATE FOW LEGIO V 2018
En general se seguirán los criterios del Reglamento oficial.

9.- DUDAS
Para cualquier duda o comentario podéis poneros en contacto con la organización a través de la siguiente dirección de correo electrónico; noiseman76@hotmail.com

Esperamos recibir a todos los interesados en jugar en mesas de gran nivel y en pasar un fin de semana lleno de risas, dados y camaradería.
Seguiremos informando...

Estadísticas: Publicado por NOISEMAN — 30 Ene 2018, 09:06


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2018-01-30T09:05:11 2018-01-30T09:05:11 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=228&p=303#p303 <![CDATA[Foro de Presentaciones • Descastado]]> Un saludo a todos!!!

Estadísticas: Publicado por NOISEMAN — 30 Ene 2018, 09:05


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2017-12-07T06:20:45 2017-12-07T06:20:45 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=26&p=260#p260 <![CDATA[Black Powder • Re: Dudas Black Powder]]>
¿Cómo funciona la regla especial Heavy Cavalry +D3?

Cuando la caballería pesada carga o contra carga recibe un bono en el resultado del combate igual a la mitad de la tirada de dado de 6 caras. Esta regla se aplica de forma similar a cuando una unidad de caballería carga contra un cuadro, es decir sobre el resultado final de combate, sumando con las bajas de cada bando y los posibles apoyos. Si más de una unidad de caballería pesada está involucrada en cualquier de los dos bandos, el dado se tira sólo una vez. Este bonus se aplica sólo en el turno en el que la caballería carga o contracarga, lo mismo aplica si la caballería hace un avance arrollador.

¿Qué quiere decir un +D1?

Es siempre un +1 como bono en el resultado del combate.

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 07 Dic 2017, 06:20


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2017-12-04T14:20:13 2017-12-04T14:20:13 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=183&p=257#p257 <![CDATA[Black Powder • Escenario: La granja de Brihuega - julio 1810]]>
La Granja.jpg

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 04 Dic 2017, 14:20


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2017-10-23T19:30:02 2017-10-23T19:30:02 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=26&p=158#p158 <![CDATA[Black Powder • Re: Dudas Black Powder]]>
¿Se puede dar mas de una orden con el C&C?

Sí, lo que no se puede hacer es ir saltando las ordenes de un comandante a otro.

Por ejemplo primero se darían todas las ordenes del C&C, luego todas las del comandante de la primera brigada, después todas las del comandante de la segunda brigada, ... y así sucesivamente (página 25 del libro en inglés). Esto quiere decir que si el primero que da las órdenes es el C&C podría dar órdenes a unidades de diferentes brigadas, luego las unidades que no hayan recibido órdenes seguirían las órdenes de cada mando de su brigada.

¿Como funciona el movimiento de proximidad?

En la página 33 del libro en inglés pone que una vez que el enemigo se encuentra a 12'', todo su movimiento tiene que ser hacia delante o hacia atrás. No pone como en el caso de HC que tenga que estar en el frontal de la miniatura sólo que esté a 12''.

¿Puedo hacer una orden Follow Me o Rally y luego mover al comandante?

No, el comandante se tiene que desplazar hasta 12'' para poder hacer la orden Follow Me o Rally y no puede hacer mas movimientos ese turno.

Saludos

Dolpin

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 23 Oct 2017, 19:30


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2017-09-08T17:07:54 2017-09-08T17:07:54 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=87&p=155#p155 <![CDATA[Eventos y Campeonatos • Re: Torneo Warhammer 40000]]>
1.- Lugar y fecha: El torneo se celebrará el día 1 de Octubre de 2017 en las instalaciones del Club
Legio V, situadas en:
- Parque Empresarial Nuevo Torneo
C/Astronomía nº 1, torre 1, planta 1, módulos 1 & 2
Sevilla 41015

2.- Puntos: se jugará a 1575 puntos, sin embargo en la primera partida de introducción, sólo se
usarán hasta 1000 puntos escogidos de la lista de cada jugador, a la elección de cada uno. Cada
jugador deberá traer copia de su lista aprobada por la organización, reglamento, codex/index
de 8ª edición y todo el material de juego que pueda necesitar.

3.- Listas: Se deberán enviar las listas para revisión y aprobación a shokakudak@gmail.com,
antes de las 12:00 del día 27 de Septiembre de 2017. Las plazas se guardarán en estricto orden
de recepción de las listas. El email deberá venir marcado con el asunto “Torneo W40k 0110”. En
el correo se anexará la lista en formato libre Word o Excel, en la que figurará los destacamentos
usados, los puntos de mando y las unidades que los conforman (con el nº de la/s hoja/s usadas
del códex/index de 8ª edición que se haya utilizado) para confeccionar la lista. Se incluirá una
segunda lista resumida con los 1000 puntos para la primera partida. Además deberéis incluir
vuestro nombre o Nick, el nº de teléfono y email.

4.- Coste: El coste de inscripción es de 8€, que se harán efectivos en la cuenta del Club Legio V
con el concepto “Torneo W40k 0110” así como con el nombre o nick.

5.- Horario: La primera partida tendrán una duración de 1 hora y 45 minutos, más 15 minutos
para cuadrar turnos y las dos siguientes durarán 2,5 horas, más 30 minutos para cuadrar turnos.
La primera ronda empezará de 0900 – 0915 y los emparejamientos serán aleatorios. Para las
siguientes rondas se seguirá el sistema suizo lo mejor posible, intentando que dos jugadores no
se enfrenten más de una vez durante el torneo. Habrá una parada de 60 minutos para comer,
sobre las 1430. La 3ª partida debería estar acabada para las 1845, procediendo a continuación
a calcular la clasificación final y la entrega de premios.

6.- Partidas: se va a jugar una campaña en árbol, que seguirá un camino u otro en función del
nº de victorias de los jugadores atacantes/defensores, en caso de empate se contarán los puntos
destruidos. La primera misión será Patrulla (pag. 200), con listas hasta 1000 puntos, sin
destacamentos y reglas básicas. Para la segunda ronda nos meteremos con destacamentos y
dos posibles misiones: “Los grandes cañones no descansan” (pag. 221) o “Sin Piedad” (pag. 219).
Para la tercera ronda, introduciremos los objetivos tácticos y se jugará una de las siguientes misiones: “Despojos de guerra” (pag. 233), “Punto muerto” (pag. 235) o “Contacto perdido”
(pag. 231).

7.- Limitaciones: Dado que el objetivo del Torneo es introducirnos en la nueva edición de
Warhammer 40000, las listas tendrán una serie de limitaciones: no se permiten personajes
especiales y sólo se podrá contar con un volador (excepción: tiránidos).

8.- Negro sobre Blanco: Habrá un árbitro que resolverá las dudas e incidencias planteadas por
los jugadores en el normal desarrollo del juego. No se satisfarán dudas tipo: “que alcance tiene
un bólter?” o “cuantos dados tiro para cargar?” ya que se supone que todos los jugadores deben
conocer el reglamento de Warhammer 40000 (8ª edición) y el códex/index utilizado. No
obstante si se acude al árbitro, sus decisiones serán inapelables, a menos que con el reglamento
en la mano se pueda demostrar que la decisión ha sido errónea, antes de que empiece la
siguiente ronda. Hay que tener en cuenta que el árbitro podría equivocarse, pero si la situación
viene perfectamente contemplada en el reglamento, no se admitirá tampoco ninguna
reclamación posterior, considerando que se podría haber satisfecho dedicándole el tiempo de
la reclamación a resolver la duda buscándola en el propio reglamento.

9.- Representación: No se aceptarán miniaturas proxi, en el sentido tal y como: “esta lata de
Cola representa la capsula de desembarco de mi capítulo, los Cocalocos Astrales, a que está
guapa?” o “sí, es un diplodocus de plástico, pero jugará como Carnifex con garras trituradoras…”,
si bien en pachangas entre amigos cada cual es libre de traer lo que se quiera, en un torneo no.
Por otro lado síse permitirá que el arma que porte una miniatura concreta se identifique con un
tipo diferente concreto, es decir, SI VALE usar una mini con un rifle de plasma como si fuese un
lanzallamas, informando previamente de ello al jugador contrario, y NO VALE que en un grupo
de marines todos con bolter, uno en concreto se designe como portador de un rifle de fusión,
porque el arma no se puede diferenciar del resto de la escuadra. En cuanto a vehículos, si se
permitirá que, por ejemplo, un Land Raider o un Leman Russ normal represente a cualquiera de
sus variantes, siempre que quede bien claro antes de empezar la partida que clase de vehículo
es.

10.- Whatsapp: se ha abierto un chat para solucionar todas las dudas previas al torneo y dónde
se facilitará el nº de cuenta para hacer el ingreso a aquellas personas ajenas al club.

Estadísticas: Publicado por DAK — 08 Sep 2017, 17:07


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2017-09-07T10:31:48 2017-09-07T10:31:48 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=87&p=154#p154 <![CDATA[Eventos y Campeonatos • Torneo Warhammer 40000]]> shokakudak@gmail.com

Estadísticas: Publicado por DAK — 07 Sep 2017, 10:31


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2017-07-26T10:40:57 2017-07-26T10:40:57 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=53&p=153#p153 <![CDATA[Black Powder • Re: Enlaces interesantes para hacer un ejército español de la Guerra de la Independencia]]>
IMG_0002.jpg


El de la derecha es de Offensive Minuatures, el de la izquierda es de Front Rank, he puesto en el medio un figura de Perry (infantería de línea francesa) para que se pueda comparar el tamaño.

Saludos

Dolpin

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 26 Jul 2017, 10:40


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2017-07-11T06:19:47 2017-07-11T06:19:47 https://www.clublegiov.com/forolegioV/viewtopic.php?t=53&p=152#p152 <![CDATA[Black Powder • Re: Enlaces interesantes para hacer un ejército español de la Guerra de la Independencia]]>
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Saludos

Dolpin

Estadísticas: Publicado por Dolpin Tamroth — 11 Jul 2017, 06:19


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